在产品界面设计中,随着Figma、Sktech强势崛起,UI、UX设计师使用PS的频率越来越低,更不用说去理解PS里面的通道、调色等实用技能。但是对于界面设计师,PS调色法还是很实用的调色法,可以帮助设计师培养色感。
单色调色法
设计师平时看到好看的图片喜欢收藏到自己的资料库中,我遇到好看的配色设计作品,喜欢导入到PS看看作品质量。

如上图好的作品导入到PS,创建新的填充或调整图层,黑白调整图层。好的作品在明度黑白灰的效果下也是很优秀的。

创建新的填充或调整图层,色相/饱和度调整图层,双击色相/饱和度调整图层查看属性,勾选着色单选框,调整色相和饱和度参数可以生成多个好看的单色插图。
色相饱和度调色法
好的设计作品通过色相饱和度的调整,可以把一种配色变成多种好看的配色。

如图是一个精致的图标,我们可以通过调节色相/饱和度调整图层,把一个配色变成多个好看的配色。
曲线调色法
PS创建新的填充或调整图层,曲线调整图层。调整红绿蓝RGB的颜色通道,也可以调试出不错的配色。

色阶调色法
如图是个颜色丰富的插图,尝试使用PS的色阶调整图层去调色。

PS创建新的填充或调整图层,色阶调整图层。调整红绿蓝RGB的颜色通道,也可以调试出不错的配色。

总结
PS是个很强大的合成绘图工具,通过调整色相/饱和度、曲线、色阶,改变通道RGB红绿蓝三通道的色值,让色彩一变多,在以后的设计工作中,如果遇到喜欢的色彩,可以尝试导入到PS去调调色。这样做不但可以慢慢培养设计师的色感,还能增加色彩搭配库的数量。对于所有的静态设计作品,色彩调和永远都是最后一道设计程序。
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