设计师必看 | 无障碍设计 洛雪儿 • 2022年5月13日 下午8:17 • 产品, 设计 • 阅读 23 无障碍设计作为一种设计理念,最早是联合国组织在1974年提出。核心主张是为具有不同程度生理伤残缺陷及正常活动能力衰退的人(残疾人、老年人)设计满足其使用需求的公共空间环境及建筑设施、设备,以营造一个充满爱与关怀、切实保障人类安全、方便、舒适的现代生活环境。 除真实生活环境,电子设备及网络也成为现代人生活中不可或缺的部分,今天更多强调的是“包容性设计”,每个正常人都可能在特定情况下遇到“障碍”,让使用者感受到平等包容的设计。 我们就从较为常见的 4 种场景一起看一下优秀的无障碍设计案例。 #01 视觉无障碍 1. 色彩识别障碍-无法接收颜色信息 全世界大约有8%的男性和0.5%的女性患有某种形式的色盲,这意味着,每100个浏览你设计的产品界面的用户里,可能有8个人感受到的画面内容和你的预期不同。因此,我们要进行更友好的设计,可以尝试以下方法: 提升对比度 在设计时可以利用「色彩对比工具」检查主体和背景配色的可读性,合适的对比度有利于提高阅读和浏览体验。也可采用「W3C对比度标准设计系统」,以明度及文字大小衡量图文对比度,其中文本以及图像至少要有4.5:1的对比度,大号文本以及大号文本图像至少有3:1的对比度。 ▲ 拉开对比度 增加颜色以外的视觉辅助 除了使用高对比的配色外,也可利用文字提示、改变形状、添加纹理等帮助区分内容,避免将颜色作为传递信息的唯一指标。尤其在设计表单时,很多设计中输入框输入错误的状态会通过改变边框颜色来提醒。但色彩障碍用户是无法区分成功字段的绿色与错误字段的红色的。因此,解决此问题的最佳方法是加入文字或图标提示状态改变。 ▲ 设计细节 - 图形辅助 提供视觉障碍模块 当同一界面需要出现多种颜色时,要使配色能覆盖到各种色觉辨认能力的人是很困难的。东京大学分子细胞生物学研究所针对色盲、色弱、绿内障和白内障等疾病研究出视障安全色板,分为荧幕、印刷及涂装色板。它的原理是以橙红色代替红色、蓝绿色代替绿色,令红绿色盲用户更容易分辩颜色。 高德地图参照红绿色盲人群的可视色谱来进行选取制作色障模式,切换视觉障碍模式后,可以清晰明了的向红绿色盲人群显示路况,在他们眼中地图就会与原始视图没有差别。 ▲ 高德地图 2. 智能设备为视障人士提供不一样的生活 手机变成另一双眼 Be My Eyes App 这款应用是丹麦软件公司 Robocat 研发推出的。该应用分为视障人士和志愿者两个界面,当视障人士需要帮助时,志愿者就能收到帮助的提示,志愿者就像是视障人士的双眼一样,帮助解决当前问题。功能简单、视障人士学习成本低,解决了视障人士当下燃眉之急。在界面配色上,采用纯度高的蓝色和超大字体,便于视障人士点击操作,站在用户角度和场景去设计体验流程。 ▲ Be My Eyes App 智能硬件的结合 对于视障群体,声音无疑是他们世界中的一道光,Soundscape x Bose Frames 利用3D立体声,为视障人群描绘周围真实的世界。它将太阳眼镜的保护功能和无线耳机的音频功能结合,并且它结合地图功 能,不仅会告诉你面向的方向,同时还会告诉你附近可识别的位置距离你多远。用这样的方式帮使用者在脑海中构建一个立体的周围世界轮廓。让使用者可以自主去探索身边的世界,在陌生环境中获得确定性和安全感。 ▲ Soundscape x Bose Frames 眼镜 #02 听觉无障碍 大部分的网页、App对于听力受损的人群是没有障碍的,因为这些载体上的内容都是以视觉的方式呈现给用户。但是在使用 App 时会由于用户的粗心大意,导致听力受损。 1. 过高音量保护 有时候我们在公交上、地铁里,因为环境嘈杂就会增大耳机的音量,从而确保可以继续听音乐、看视频。但是这一举动会对我们的听力造成损害。当你在嘈杂环境下看 Bilibili 时,无论是刻意增大音量还是无意间误触音量调节,Bilibili 都会弹窗提示用户是否要继续增大音量,并告知用户音量增大后的危害。 ▲ bilibili 2. 实时生成字幕 当用户由于各种原因导致身处不方便听声音的场景时,Youtube 提供了实时生成字幕的功能。用户可通过阅读实时字幕来了解视频内容,字幕还支持实时翻译成多种语言。 ▲ Youtube 3. 健康 - 耳机音量监测 用户通常很难察觉到自己使用耳机的习惯。Apple 的健康应用中,将耳机音量数据做了可视化,并提醒用户是否在正常区间内。同时如果用户佩戴了 Apple Watch 的话,还会有环境音量级别的数据可视化,方便用户发觉听力出现障碍时,可以轻易的找到原因。 ▲ apple 音量可视化 对于没有听力障碍的用户,声音可以强化界面中的特定交互,感兴趣的设计师们可以阅读 Google 的 Material UI 团队写的《Applying sound to UI》。 #03 行为无障碍 1. iPhone单手操作功能 为了更好的视觉体验和内容展示,智能手机的尺寸也在逐年加大,很多用户需要用两只手才能完成操作。然而,日常生活中,还是不能避免单手使用手机。过大的屏幕尺寸可能会增加单手使用手机的负担。因此,单手操作功能贴心的解决了这一问题,不论是屏幕顶部的按钮,还是横跨整个屏幕的键盘都可以通过开启这一功能来一只手完成操作。在体验大屏视觉呈现的同时,依旧可以保证单手操作。 ▲ iPhone 单手操作输入键盘 2. 行驶中的app驾驶模式 开车的时候使用手机容易影响驾驶安全,所以在特定的场景下使用手机需要重点考虑驾驶中的操作安全,界面信息需要大、醒目,操作需要简单、不易误操作;如QQ音乐驾驶模式,使用较大的文字和按钮,去除繁琐的信息,辅助语音进行操作,保障司机行驶中在1秒即可完成单次操作。 ▲ QQ音乐驾驶模式 #04 认知无障碍 1. 针对老年用户 老年人的普遍共性是视力问题引起的信息阅读能力弱、使用高新的电子设备学习成本高,但同时大多数老年人也渴望融入互联网生活。在设计产品时,需考虑到信息有效简洁、操作易上手、辅助工具、帮助/学习手册等。 使用较大字号 增大系统字体,已经成为行业共识。统一增大字号、图标、图片、按钮,结合简单清晰的信息排版,为老年用户打造出更为友好的界面环境。 ▲ 饿了么 听文字消息 比如微信中的“文本转语音”,这一功能为老年用户提供了很大的便捷性,解决了“看不清”的问题,高饱和度的模块背景色应用也让信息阅读变得更高效。 ▲ 微信关怀模式 简化信息 在适老设计中,还需要考虑到老年群体的核心需求,所以在设计中应该减少不必要的信息,为老年群体提供核心界面功能,减少信息干扰。 ▲ 平安app 提供常用服务和学习 透出高频操作选项,对比较难懂的任务提供帮助和学习。给老人带来有效的便利,更好的融入互联网。 ▲ 微众app 2. 针对儿童用户 简化界面,减少文字、图标以及操作层级 儿童对形状的辨别能力有限,记忆容量也相对较低,对于较复杂图形的识别能力还有待提高,所以为了让学龄前儿童更快地对游戏内容和游戏方法进行识别和操作,其界面的交互设计应趋于简洁。例如,对比QQ音乐与Q音宝贝(QQ音乐的儿童版),界面上简化了很多功能icon,主行动点更大更清晰,这样有利于减少儿童认知负担。 ▲ Q音宝贝和QQ音乐的播放器对比 使用鲜艳的颜色 在颜色审美上,学龄前儿童偏好高饱和度、高对比度的颜色。因此儿童APP对于画面中的颜色搭配一般采用鲜艳的颜色,色彩搭配也较为单纯,便于记忆,利于儿童熟悉界面内容与操作过程。 ▲ Q音宝贝和叽里呱啦 强故事感引导 儿童在熟悉的事物前更具有安全感和依赖性,所以通过营造其熟悉的事物,建立安全的情感连接。可以看到大部分APP都会设定一个可爱的卡通形象,来引导操作产生互动。例如宝宝巴士的奇奇和妙妙,小小优酷的杰力豆ZellyGo,EF的Roddy & his friends。 ▲ 小小优酷 使用生动的音效反馈 不仅要在画面的具象物体设计上选择儿童相对熟悉的事物和场景,也需要注重引导儿童的情绪变化,例如任务完成时使用有趣的音效来激起儿童的快乐情绪,通过两方面的结合进一步增加使用的沉浸感。除此之外,普通操作的交互反馈音效也可以引导儿童学习app的使用,比如按钮点击、翻页、切换视图等。 发布者:洛雪儿,转载请注明出处:https://www.qztxs.com/archives/product/6427 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 洛雪儿用户 0 0 生成海报 淘宝这设计细节太牛了,走心 上一篇 2022年5月13日 下午8:15 综艺界大话西游,《新游记》成就“新综艺” 下一篇 2022年5月13日 下午8:19 相关推荐 产品 产品工具书|6-用户成长的计算依据 这是产品日常工具书第6篇。 每天不到1分钟,得到一个解决问题的思路。 Part.1 话题背景 用户成长系统,等级之间的进阶,积分之间的差异会遵从一定的计算公式,那么常见的成长计算公式有哪些呢? Part.2 应用场景 设计用户成长体系等级、积分兑换、勋章获取、权益获得、身份认证等都适用。具体选取何种计算方式,依据业务场景而定。... 糖太宗 2022年6月14日 18000 拆解多抓鱼的定位游戏:如何在二手书电商市场上,开辟自己的领土? 3月,多抓鱼官方微博发布,即将在上海开第二家线下体验店。 2018年,多抓鱼开始在二手书圈子火爆,加上胡歌、蒋方舟、李诞等明星大V的微博推荐,且获腾讯1亿美元融资,一时间多抓鱼成为二手书交易市场的新秀,风光无限。 而二手书交易前有孔夫子、旧书街等二手书交易垂直电商,后有转转和闲鱼这样的二手综合电商。 多抓鱼如何创造心智空位,占据用户心智资源? 笔者结合里斯·... 糖太宗 产品 2022年6月14日 65000 产品 给特殊人群做产品,有产品价值吗? 一次产品谈话 郑州暴雨时,我看有视频教在暴雨中受灾的聋哑人如何求助。其中就有一些App产品。我最近也在设计一款报警类的产品,跟同事聊起,以后希望有越来越多的产品可以支持不同人群的使用场景,比如聋哑人,比如盲人; 同事也说到,对于主体产品的实现来说,这样的场景实现需要耗费的资源性价比不高。必须先解决有无,再去考虑细分场景。 产品经理,需要在资本、时间、需求之间... 糖太宗 2022年6月14日 34000 产品 产品工具书|1认知篇-个人成长 B端产品经理如何体现自我价值? 我们都是一颗颗孤独的星球。 成长是一条孤独的旅程,我们靠着别人的光,点亮自己的星球。又或者以自己的光,去点亮天生不会发光或者是不能再发光的星球。 宇宙之中,期待相遇。 接下来一段时间,会每日更新产品工作中、成长时遇到的一些问题和对此的思考。欢迎大家交流自己的经验。不久之后,也许它会成为一本工具书,出现在你的手边。某一天,你打开某一页,会发现你的... 糖太宗 2022年6月14日 36000 产品 互联网产品 互联网产品的概念是从传统意义上的“产品”延伸而来的,是在互联网领域中产出而用于经营的商品,它是满足互联网用户需求和欲望的无形载体。 以上内容来源于百度 从以上定义来看,互联网产品是指网站基于用户需求建立起来的能够满足用户需求的服务或者功能。那互联网产品这么多,该如何去进行归类呢,如果按照功能归类那太过于复杂。 其实,互联网产品大致主要分类为以下几种: 社区型... 糖太宗 2022年5月16日 21000 发表回复 您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交